Facebook compra Oculus Rift por 2.000 millones de dólares
¿Para qué? Pues personalmente no tengo ni idea ni comprendo el movimiento. Lo único que comprendo es el enfado de toda la gente que apoyó en su día el proyecto por Crowfunding, y a las primeras de cambio, venden el producto a una multinacional.
Las primeras impresiones no se han hecho esperar, siendo la más destacada la de Notch, CEO de Mojang, creadores de Minecraft el que ha declarado lo siguiente:
''Estábamos en conversaciones para crear una versión de Minecraft para Oculus. Acabo de cancelarla. Facebook me asusta''
¿Farmville, Citiville y demás juegos acabados en -ville- jugando con unas Oculus Rift? Lo siento, pero no lo veo, aunque el tiempo nos dirá para qué quiere Facebook este producto.