Yoshida ha asegurado que en el caso de Killzone: Shadow Fall hará uso de esa barra para indicar el nivel de vide del jugador, cambiando de color de verde (cuando la vida esté a tope) hasta rojo (cuando sea crítica). Como recordaréis, la luz servirá para indicar a los usuarios cual será su mando además de otras funciones como la que nos va a mostrar Guerrilla Games en su FPS.
¿Qué otras opciones se le podrían dar a la luz del Dualshock 4?¿Linterna?¿Sable láser?¿Nada?
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